Jeux et CodesArticles
PhotosForum
SondageLiens/PartenairesStatistiques
Metal Gear Solid![]() Munitions infinies Au cours du jeu, résistez à la torture par électrocution (CD 1) afin que Meryl reste en vie. En terminant le jeu avec elle, celle-ci vous donnera le bandana qui permettra d´avoir les munitions infinies. Fréquences du Codec140.85 Campbell InvisibilitéAu cours du jeu, soumettez-vous à l'interrogatoire. Si vous n'avez pas résisté à la torture (c'est à dire si vous avez avoué, avec le bouton Select), vous aurez alors le camouflage optique qui vous rend complètement invisible. Battre Psycho MantisPendant le combat face à Psycho Mantis, branchez la première manette à l'emplacement de la seconde. De cette manière, Psycho Mantis ne pourra plus lire dans vos pensées. Vous pourrez alors le battre facilement. Battre Metal GearRestez entre les jambes du robot quand il se déplace. Il ne pourra pas vous voir. Au bout d'un moment, il s'arrêtera. Allez alors derrière lui. Prenez votre Stinger et envoyez une roquette sur son radar. Il perdra de la vie. Renouvelez l'expérience plusieurs fois pour le détruire. Battre Revolver OcelotPour vaincre Revolver Ocelot, tirez-lui dessus quand il recharge son revolver. Et surtout, soyez très mobile. S'échapper de la prisonAprès vous être fait capturé par Sniper Wolf, vous êtes soumis à la torture. Après avoir résisté 2 fois, Emmerich viendra vous voir. Quand il repartira, deux solutions : Battre le ninjaVous devrez battre le ninja à mains nues sans aucune arme. En effet, il arrête toutes les balles. Costume de James BondAprès avoir fini le jeu deux fois (une fois avec Meryl, et une fois avec Atacon), et à condition de reprendre à chaque fois la sauvegarde donnée à chaque fin de jeu, vous aurez le costume de James Bond. Si vous finissez une nouvelle fois le jeu, le générique de fin sera différent (image et musique). Scènes cachéesVoir Meryl rougirLorsque vous aurez la possibilité de jouer avec Meryl, regarder-la en vue subjective de bas en haut. Otacon sans courageLorsque vous combattrez avec le ninja, dès que vous en aurez l'occasion, allez taper contre l'armoire dans laquelle se cache le froussard : la réponse que vous obtiendrez sera un cri effrayé! Ne plus se faire attaquer par les chiens dans les caves1ère méthodeQuand vous le pourrez, baladez-vous dans les caves avec le foular de Sniper Wolf bien en évidence. 2ème méthodeLa toute première fois que vous arrivez dans les caves (avec Meryl), juste avant de passer la prochaine porte, sélectionnez dans votre inventaire un des 3 cartons disponibles du jeu. Ensuite, allez coller une droite à la belle Meryl et cachez-vous aussitôt sous votre carton. Cette dernière va alors, pour se venger, ordonner au chien de vous uriner dessus. Vous serez alors imprégné de son odeur. A chaque fois que vous aurez à passer dans les caves, vous ne risquerez plus rien (seulement si vous vous cachez sous ce même carton). Battre RavenPour battre Raven, la première fois, tournez autour du tank en alternant claymores et grenades. La seconde fois, restez à couvert avec un bâtiment entre lui et Snake. Vous verrez qu'il tourne autour du bâtiment pour vous attraper. Là, posez des claymores et jetez des grenades au coin du bâtiment pour qu'il se les prenne en pleine poire. Avoir l'appareil photoL'appareil photo se trouve au début du jeu près de l'endroit où vous devrez vous défaire de Revolver Ocelot (premier boss du jeu). Pour y aller, prenez l'ascenceur dans la salle où il y a deux chars. Allez au 2ème étage puis, récupérez de l'explosif et faites sauter la partie du mur qui sonne creux dans la salle. Vous arrivez dans un couloir où il faut de nouveau faire exploser un mur qui sonne creux. Alors, allez tout au bout de ce couloir et faites encore exploser un mur qui sonne creux (pas celui où se trouve Revolver Ocelot, mais le mur qui se trouve vraiment tout au bout du couloir). Il y a alors deux portes (niveau 4) et l'une d'entre elles vous amènera à l'appareil photo. Une fois que vous l'aurez, vous pourrez enregistrer vos photos mais il vous en coûtera 2 blocs de votre carte mémoire. Meryl en petite tenue1ère méthodeAu moment où vous devez entrer dans la cellule de Donald Anderson, vous devez emprunter un conduit d'aération. A l'intérieur, une grille donne sur la cellule de Meryl. Une fois que Snake aura vu Meryl, revenez sur vos pas et ressortez du conduit. Rentrez à nouveau et vous verrez que Meryl aura changé d'exercice physique. Renouvelez l'opération une seconde fois : elle aura encore changé d'exercice. Si vous recommencez une troisième fois, vous pourrez voir Meryl en petite culotte ! 2ème méthodeJuste avant d'affronter Psycho Mantis, Meryl se précipite dans les toilettes. Suivez-la en courant. Elle n'aura pas eu le temps de se rhabiller complètement. Mei Ling vous tire la langueApeller Mei Ling (140.96) trois fois de suite sans sauvegarder. A la troisième fois, elle vous demandera de ne plus l'appeller. Mais, ne l'écoutez pas et appellez-la encore trois fois sans sauvegarder. Au bout de la sixième fois elle vous tire la langue. Codes Action ReplayVersion PALEnergie infinie800B7CD6 0200
Claymore infini800B63AC 0010 C4 Infini800B63AE 0010 Diazepam Infini800B6E8 0009 Rations infinies800B63E4 0005 Balles de PSG1 infinies800B63B4 001A Balles de Famas infinies800B63A4 015F Missiles de Stinger infinis800B63AA 0019 Missiles de Nikita Infinis800B63A8 0018 Balles de Socom infinies800B63A2 00A8 Grenades infinies800B63A6 0020 Grenades Stun infinies800B63B6 0015 Grenades Chaff infinies800B63B2 0018 Camouflage optique800B63DE 000C Bandana800B63E0 000C Avoir la plupart des objets50000D02 0000
Toutes les armes et munitions infinies50001402 0000
Invulnérabilité (les balles vous traverseront sans dommage)800B6396 0600
Oxygène infini800AD01C 0400 Carton A800B63CE 0001 Carton B800B63D0 0001 Carton C800B63D2 0001 Vision de nuit800B63D4 0001 Vision thermale800B63D6 0001 Masque à gaz800B63D8 0001 Appareil photo800B63E2 0001 Carte PAL800B63EA 0001 Détecteur de mines800B63F0 0001 Disquette800B63F2 0001 Carte PAN niveau 100800B63EC 0001 Radar toujours actif800ACFE8 0001 Version NTSCVies infinies800B6396 0600 Munitions infinies80067D70 0000 Battre Sniper Wolf1ère foisPour suivre plus facilement Sniper Wolf dans ses mouvements, mettez les lunettes infrarouge pendant le combat (très utile pour la seconde rencontre). 2ème foisEn arrivant sur le lieu du combat, avancez et faites-vous tirer dessus par Sniper Wolf. Alors, dès que le combat commence, allez sur votre gauche derrière les pierres, et collez-vous dessus en restant debout. De là, Sniper Wolf ne pourra pas vous toucher. Sortez le Nikita, tirez et guidez votre missile jusqu'à Sniper Wolf en passant sur les cotés. Répétez l'opération autant de fois que nécessaire. Voir une Playstation dans le jeuAprès avoir battu le ninja rouge et sauvé Otacon, dans cette même pièce se trouve une Playstation noire. Elle se trouve à côté des ordinateurs. Solution complèteDockDescendez tout d'abord les escaliers en face de vous pour arriver dans l'eau. Sur votre droite, une demi-ration. Remontez et passez en rampant sous la conduite puis allez vous caler contre le mur devant vous. Attendez que le garde ne regarde plus puis foncez tout à droite vers le dernier axe vertical. Là, attendez que le garde ne regarde pas et parte sur la gauche, puis foncez vers le haut de la pièce jusqu'à un appareil de levage. Là, attendez que l'ascenseur descende et que le garde s'en aille pour aller dans l'ascenseur qui montera tout seul. HéliportA gauche en sortant de l'ascenseur, vous trouverez une ration entre la montagne et l'ascenseur. Courez à droite de l'héliport et attendez que les deux projecteurs soient aussi loin que possibles l'un de l'autre. Puis foncez, ramassez les chaff grenades et continuez à courir jusqu'à la pièce à gauche. Puis placez-vous sur le mur du haut. Déplacez vous entre les caisses et évitez la caméra de surveillance pour aller prendre les stun grenades. Ressortez de la pièce et remontez un peu plus haut. Normalement, le garde est trop loin et vous pourrez monter dans le camion, entre les deux caméras. Vous y trouvez le socom. Ensuite, attendez un peu et foncez pour monter l'escalier en haut à droite près de la caméra. En passant juste en dessous, vous devriez ne pas vous faire remarquer. Il ne reste plus qu'à attendre que le garde en haut parte à gauche, et hop vous le suivez tranquillement jusqu'à la gaine de ventilation où vous vous infiltrez. Tank HangarAvancez par la droite et continuez jusqu'à trouver un trou, descendez. Faîtes attention à la caméra à droite et descendez jusqu'à la pièce des livraisons tout à droite. Allez récupérer les thermal goggles en évitant la caméra. Sortez de la pièce, descendez encore et passez le pont à gauche. Là, en haut, une caméra. Passez la et descendez les escaliers. Derrière ceux-ci, des balles pour le Socom vous attendent. Quand la voie est dégagée, allez à droite pour trouver l'ascenseur avec écrit EV dessus. Appuyez sur le bouton et entrez. Allez en B1. CellDescendez et allez à droite jusqu'à trouver une échelle. Empruntez-la. Suivez la conduite en n'oubliant pas de regardez par les grilles, quand vous en trouvez une. Dans la première canalisation à gauche, des balles pour le socom, revenez et continuez jusqu'au bout. Après la longue scène avec le chef du DARPA, tirez sur les vagues successives d'ennemis et ramassez les rations et les munitions. Ensuite, la clé du niveau 1 en poche, vous pourrez ouvrir toutes les portes qui portent le numéro 1. Revenez dans la pièce que vous venez de quitter pour y récupérer des munitions supplémentaires. Sortez et trouvez l'ascenseur pour descendre au niveau B2. ArmorySortez de l'ascenseur et descendez dans la pièce au milieu en bas pour y prendre des munitions. En faisant attention aux dalles piégées, foncez et allez dans la pièce à gauche. A l'intérieur, récupérez en vitesse les grenades et sortez. Allez dans la pièce du milieu en haut pour y prendre le C4. Rendez-vous vers l'ascenseur et placez l'explosif sur le mur avec les fissures bleues à droite de l'ascenseur. Faîtes de même de l'autre côté de l'ascenseur. Récupérez toutes les power ups et descendez alors tout en bas à gauche. Là, éclatez le mur à l'explosif, entrez dans une petite salle et utilisez une fois de plus le C4 sur l'autre mur. Ensuite, détruisez le mur du haut (pas celui à droite). Tank HangarAppelez Meryl à la radio. Elle va vous ouvrir la grande porte à droite mais en attendant, sortez de l'ascenseur et allez par la porte à droite. Là, déplacez-vous lentement vers le garde assoupi et tuez-le. Prenez alors le supressor et utilisez-le. Sortez de la pièce et rendez-vous au deuxième étage du Tank Hangar. Passez la première porte pour y prendre la Cardboard box et les chaff grenades. Partez, traversez la passerelle et aller dans la pièce située en haut à droite. Ramassez le mine detector et les rations. Maintenant, redescendez, tuez les gardes et passez par la grande porte. Utilisez les thermal goggles pour éviter les capteurs et passez la porte au fond. CanyonLongez le mur de gauche en vous aidant du mine detector. Ensuite montez et continuez jusqu'à arriver au tank. Là tournez-lui autour en balançant des grenades sur la tourelle. Vous êtes automatiquement transporté au Nuke Building 1 ensuite. Nuke Building 1Courez à gauche pour prendre les rations. Dans cette entrée, descendez un peu plus bas et rampez pour passer en dessous de la porte. Collez-vous au mur du bas et cachez-vous avec la cardboard box. Une fois que le garde est passé, continuez à gauche et montez les escaliers. Ramassez ce que vous pouvez en avançant mais je vous conseille de ne pas vous attarder sur les bonus qui seraient hors de portée. Une fois les escaliers montés, allez prendre l'ascenseur et descendez au niveau B1. Nuke Building B1Allez à gauche dans les toilettes et tuez le garde prenant une pause. Maintenant, passez la porte en bas et allez dans le bureau. Tuez le garde et ouvrez toutes les portes possibles. Récupérez le Nikita et les munitions et repartez vers l'ascenseur pour descendre au niveau B2. Nuke Building B2Collez-vous au mur de droite, puis descendez jusqu'au mur du bas. Quand vous pénétrez par la deuxième porte, vous entendez un bruit de gaz. Là, dépêchez-vous de tirer un missile Nikita et de le guider jusqu'à l'interrupteur sur le mur en haut à gauche. Sortez pour respirer un peu et revenez pour visiter les deux pièces sur le mur de droite. Prenez les rations et le Gas Mask puis avancez dans le passage jusqu'à un choix à faire. Allez à gauche pour récupérer les différents bonus et revenez pour prendre à droite. Passez la porte. Suivez le Ninja et préparez-vous à combattre. Pour le tuer, n'utilisez que des coups de poing. Quand vous commencez à le battre un peu, il part se cacher. Là, utilisez les thermal goggles et continuez à frapper. Quand il commence à vous tourner autour, balancez une stun grenade et continuez à le dégommer. Au bout d'un moment, il va essayer de s'enfuir dans une grande boule bleue. Utilisez alors le Famas pour le zigouiller. Vous récupérez la clé du niveau 4. Ensuite, retournez sur vos pas jusqu'à l'ascenseur et remontez au niveau B1. Nuke Building B1Allez dans le grand bureau et tuez le garde qui patrouille sur la droite. Laissez vous remarquer par le garde sur la gauche. Quand il fuit, poursuivez le jusqu'à la dernière cabine dans les toilettes pour femmes et regardez dedans. Meryl va vous donner la clé du niveau 5 et la PAL key. A présent, passez la double porte à gauche de l'ascenseur et combattez Psycho Mantis. CaveMeryl part à droite, suivez le chemin enneigé et rampez sous le pont. Ensuite courez jusqu'à la cave en restant le plus à droite. Une fois arrivé en bas à droite, rampez pour parler à Meryl. Repartez par les portes aux nord. Underground PassageMeryl est touchée. Repartez en courant vers la première maison et allez au niveau B2. Entrez dans la pièce du niveau 5 en haut à gauche et récupérez le PSG1. Puis, courez jusqu'à l'endroit où Meryl a été touchée. Durant votre retour, vous pouvez vous arrêter dans le bureau dans le niveau B1 où vous trouverez la Carboard Box B. Maintenant, préparez-vous à faire un concours de snip avec Sniper Wolf. Aidez-vous des pilules de Diazepam si vous voulez. Elle tire en courant et vous n'avez qu'à la toucher quelques fois. Une fois tuée, avancez dans le passage et essayez la porte à droite. Vous êtes capturé. TorturePendant la torture, tout ce que vous avez à faire, c'est d'appuyer sur le bouton rond pour survivre. C'est long et l'autofire n'est pas permis par Ocelot. La fin du jeu va dépendre de votre résistance donc soyez fort ! Suivez le passage jusqu'à la salle de torture sans oublier de ramasser la grosse caisse rouge qui contient toutes vos affaires. Sortez par la porte et faîtes attention au canon au-dessus d'elle. Partez de là en utilisant l'ascenseur jusqu'au Tank Hangar. Le retourDepuis le Tank Hangar, revenez jusqu'à l'endroit où vous avez battu Sniper Wolf. Quand vous arrivez à l'endroit où Meryl s'est faite shooter, ouvrez la porte avec la clé de niveau 6. Communications Tower ALongez le corridor et ouvrez la porte. L'alarme se met en route et ramassez en vitesse la corde et les stun grenades pour courir comme un diable. Montez les escaliers aussi loin que les autres, les repoussant avec des stun grenades quand ils s'approchent trop. Ne vous occupez pas de la porte à mi-parcours et continuez à courir. Communications Tower BPrenez le stinger et les munitions et sortez par la porte la plus basse. Là, courez à droite et suivez les escaliers jusqu'à ce que vous trouviez des escaliers cassés. A partir de là, retournez sur vos pas. Vous allez rencontrer Otacon. Commencez à monter les escaliers et avancez. Tous les 4 tournants, des canons vous attendront. Si vous lancez une chaff grenade, a passera tout seul. Ouvrez la porte et sortez. Voici Liquid Snake dans son hélicoptère. Evitez ses tirs, et montez jusqu'à ce qu'il commence à vous balancer des missiles. Là, sortez votre stinger et explosez-lui sa tête. SnowfieldAllez aussi loin que vous pouvez, vous vous faîtes shooter. Utilisez le Nikita et cela devrait suffire si vous vous cachez. Blast FurnaceDébarrassez-vous du premier garde et ramassez les munitions. Puis allez à droite et avancez sur le plus long des deux ponts. Une fois traversé, allez vous coller sur le mur d'en face et montez . Baissez-vous pour éviter le crochet qui passe. Une fois passé, traversez le pont jusqu'aux escaliers. A gauche, ration et munitions. Descendez jusqu'au pont de droite et entrez par l'ouverture dans le mur sud. Cargo ElevatorFoncez en direction de la plate-forme et attendez que l'ascenseur monte. Allez dessus et activez-le en utilisant le panneau de contrôle à votre droite. Vous devrez tuer quelques gardes pendant la descente. Une fois en bas, montez puis allez à droite vers un autre ascenseur. Redescendez et allez aux portes au nord. WarehouseVous allez combattre Vulcan Raven. Allez derrière lui et balancer lui un missile stinger. Une fois tué, allez au nord par la porte. PassagewayTirez une chaff grenade et courez. Sortez par la porte en haut. Allez sur votre droite et montez les escaliers pour récupérer les 15 missiles stinger. Underground Base 1Suivez le passage en dehors du REX, allez à droite et montez à l'échelle. Allez à gauche puis en haut et escalader l'échelle. Montez sur l'autre échelle et descendez par l'autre échelle en face. Tuez le garde après avoir avancé un peu. Continuez à avancer puis monter les escaliers. The ChaseVous devez maintenant vous échapper du complexe. Déjà, retournez par la porte d'où vous venez et prenez la ration. Puis allez à gauche. Suivez Meryl ou Otacon et entrez dans la voiture. Tirez sur les barils, puis, au prochain arrêt tirez sur tout le monde et ensuite les barils. Au dernier arrêt, tirez seulement sur tout le monde. Tirez sur Liquid Snake et continuez en utilisant des rations si vous perdez de la vie. Voilà ! Avoir un gilet pare-ballesDans la base souterraine de Metal Gear, allez dans la chaufferie. Rampez pour traverser les fumées, et observez partout en vue à la première personne. Vous découvrirez une sortie, c'est là que ce trouve le gilet pare-balles. Attention : il y a 2 caméras de surveillance. Exploser le bras metaliqueTirez 2 missiles Stinger sur le bras mécanique qui vous empèche de passer dans le niveau FURNACE pour le détruire. Voir les lasersPour voir les faisseaux lasers sans les lunettes thermiques, il vous suffit d'utiliser une cigarette. Article ajouté le 2007-09-03 , consulté 24 fois CommentairesLiensVoir les articles de la catégorie " Playstation 1 "Afficher une version imprimable de cet article Retour aux articles |
Espace de gestion
Créer un blog gratuit avec Blog4ever - Jeux |